ANIMATION


Incorporation basics, key farming, morphing, deforming, IK, IK-FK bland, character setup, bones, use of weight maps:

Ένα πιο «τεχνικό» κομμάτι, που είναι όμως η ουσία του Animation. Animation με τη χρήση γραφικών παραστάσεων κίνησης και έλεγχος σε συνάρτηση με το χρόνο.