ANIMATION |
![]() |
Incorporation basics, key farming, morphing, deforming, IK, IK-FK bland, character setup, bones, use of weight maps: Ένα πιο «τεχνικό» κομμάτι, που είναι όμως η ουσία του Animation. Animation με τη χρήση γραφικών παραστάσεων κίνησης και έλεγχος σε συνάρτηση με το χρόνο. |
|